(C#)클래스와 오브젝트
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Game Development/Unity
클래스(이상적) : 가장 추상적이고 기본적인 원형 오브젝트(현실적) : 그 클래스로 찍어낸 것들 어떤 클래스를 기반으로 만들어진 오브젝트들은 모두 같은 클래스를 가지지만, 각각의 오브젝트들은 서로 개별적인 존재. 그렇기 때문에 오브젝트들은 서로에게 영향을 주지 않는다.
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